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澳门百家乐游戏:中国也成为不折不扣的游戏输

时间:2018-08-24 11:06 作者:admin 点击:

国外玩家对于国产游戏展现出了极大的兴趣。据相关报告显示,今年上半年,我国自主研发游戏在海外市场的实际收入已达46.3亿美元,创下历史新高,主要市场也从传统的东南亚延展到欧美日韩地区。根据数据公司 AppAnnie 的数据,中国出海游戏中,累计收入超过 100 万美元的已经增至 243 款,涵盖二次元、SLG等诸多品类,其中不少产品都是App Store 和 Google Play的常客。
 
今年以来,更是有中国游戏在国际舞台上成为现象级产品。根据腾讯游戏最新财报公布,《王者荣耀》国际版《Arena of Valor》的日活跃用户已达到1300 万,2018年上半年流水超2亿美元。而《PUBG MOBILE》上线一周即荣登105个国家及地区游戏应用榜单NO.1,最新数据更新,上线5个月内全球日活跃用户突破1400万(不含中国大陆及日韩地区)。
 
可以看到,中国自主研发游戏的海外竞争力快速提升,中国也成为不折不扣的游戏输出大国。不过,在中国游戏“出海”整体向好的同时,也存在着一些隐忧——产品集中在页游和手游领域,且类型单一;游戏内中国文化元素缺乏,“软实力”输出不足;单打独斗出海,成本高道路难,虽有爆款亮点,但难以形成长远的、规模化的中国游戏海外影响力。
 
若想提升中国自研游戏在海外的整体形象,改变在海外市场多而不强的现象,行业必然需要更多改变。腾讯是中国游戏行业领军企业,已有在游戏及相关文创产业链的国际化布局经验。而WeGame作为国内最大PC游戏平台,是连接开发者和玩家的产业链必不可少的关键环节,有能力也有责任去拓展中国游戏在海外发展的空间。